拓扑序列
拓扑序列是针对有向图的。
什么是拓扑序列
若一个由图中所有点构成的序列 满足:对于图中的每条边 , 在 中都出现在 之前,则称 是该图的一个拓扑序列。

1 -> 2; 2 -> 3; 1 -> 3;
如果图中存在环,无论如何都构成不了拓扑序列。
一个有向无环图至少存在一个入度为0的点。
有向无环图被称为拓扑图。
度

入度
对于一个点,有多少条边指向自己。
出度
对于一个点,有多少条边指向别的点。
对于上图来说
| 点 | 入度 | 出度 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 2 |
| 2 | 1 | 1 |
| 3 | 2 | 0 |
所有入度为0点,可以排在当前最前面的位置。
大概思路:
queue <- 所有入度为0的点
while queue
{
t <- 队头
枚举t的所有出边(假设t的某个出边是j) t -> j
删除 t -> j,d[j]--
(只要将j这个点的入度减1,就可以认为删除了 t ->j 这条边。用d[i]来表示i点的入度)
if d[j] == 0 入度为0
queue <- j 将j这个点入队。
}
题目描述
给定一个 个点 条边的有向图,点的编号是 到 ,图中可能存在重边和自环。
请输出任意一个该有向图的拓扑序列,如果拓扑序列不存在,则输出 。
若一个由图中所有点构成的序列 满足:对于图中的每条边 , 在 中都出现在 之前,则称 是该图的一个拓扑序列。
输入格式
第一行包含两个整数 和 。
接下来 行,每行包含两个整数 和 ,表示存在一条从点 到点 的有向边 。
输出格式
共一行,如果存在拓扑序列,则输出任意一个合法的拓扑序列即可。
否则输出 。
数据范围
样例
输入样例:
3 3
1 2
2 3
1 3
输出样例:
1 2 3
代码
C++
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
const int N = 1e5 + 5;
int n, m;
int h[N], e[N], ne[N], idx; // 使用邻接表来存储点和边
int q[N], d[N]; // q表示队列,d表示某个的入度
// 添加边代码(头插)
void add(int a, int b)
{
e[idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx++;
}
bool topsort()
{
int hh = 0, tt = -1; // hh队头,tt队尾
// 寻找所有入度为0的点
for ( int i = 1; i <= n; i++ )
if ( !d[i] )
q[++tt] = i;
while ( hh <= tt )
{
int t = q[hh++];
for ( int i = h[t]; ~i; i = ne[i] )
{
int j = e[i];
if ( --d[j] == 0 ) q[++tt] = j;
}
}
// 如果有拓扑序列,那么队列中一定会填入n个点
return tt == n - 1;
}
int main()
{
memset(h, -1, sizeof h);
scanf("%d %d", &n, &m);
int a, b;
while ( m-- )
{
scanf("%d %d", &a, &b);
add(a, b);
d[b]++;
}
if ( topsort() )
{
// 拓扑序列,恰好就是入队的顺序
for ( int i = 0; i < n; i++ )
printf("%d ", q[i]);
}
else puts("-1");
}