LeetCode 706. 设计哈希映射
题目描述
不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射(HashMap)。
实现 MyHashMap 类:
MyHashMap()用空映射初始化对象void put(int key, int value)向HashMap插入一个键值对(key, value)。如果key已经存在于映射中,则更新其对应的值value。int get(int key)返回特定的key所映射的value;如果映射中不包含key的映射,返回-1。void remove(key)如果映射中存在key的映射,则移除key和它所对应的value。
示例:
输入:
["MyHashMap", "put", "put", "get", "get", "put", "get", "remove", "get"]
[[], [1, 1], [2, 2], [1], [3], [2, 1], [2], [2], [2]]
输出:
[null, null, null, 1, -1, null, 1, null, -1]
解释:
MyHashMap myHashMap = new MyHashMap();
myHashMap.put(1, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1]]
myHashMap.put(2, 2); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.get(1); // 返回 1 ,myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.get(3); // 返回 -1(未找到),myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.put(2, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]](更新已有的值)
myHashMap.get(2); // 返回 1 ,myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]]
myHashMap.remove(2); // 删除键为 2 的数据,myHashMap 现在为 [[1,1]]
myHashMap.get(2); // 返回 -1(未找到),myHashMap 现在为 [[1,1]]
提示:
- 最多调用 次
put、get和remove方法
拉链法
和上一题一样。只需要给vector存的类型改成pair即可,因为要存key, value。
如果有删除的功能,
开放寻址法代码不好写,所以使用拉链法。通常是总数据量的两倍。所以这题 应该是 ,再取离这个数最近的一个质数。使用质数作为模数出现
hash冲突概率相对小点。
const int N = 20003;
class MyHashMap {
private:
vector<pair<int, int>> h[N];
public:
MyHashMap() {}
int find(const vector<pair<int, int>>& h, int key) {
for ( int i = 0; i < h.size(); i ++ )
if ( h[i].first == key ) return i;
return -1;
}
void put(int key, int value) {
int t = key % N;
int idx = find(h[t], key);
if ( idx == -1 ) h[t].push_back({key, value});
else h[t][idx].second = value;
}
int get(int key) {
int t = key % N;
int idx = find(h[t], key);
return idx == -1 ? -1 : h[t][idx].second;
}
void remove(int key) {
int t = key % N;
int idx = find(h[t], key);
if ( idx != -1 ) h[t].erase(h[t].begin() + idx);
}
};
/**
* Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
* MyHashMap* obj = new MyHashMap();
* obj->put(key,value);
* int param_2 = obj->get(key);
* obj->remove(key);
*/
